Fusion

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简介

Fusion 是新一代的混合管理框架,用于 Flutter 与 Native 页面统一管理,并支持页面通信、页面生命周期监听等功能。Fusion 即 融合,我们的设计初衷就是帮助开发者在使用 Flutter 与 Native 进行混合开发时尽量感受不到两者的隔阂,提升开发体验。

Fusion 采用引擎复用方案,在 Flutter 与 Native 页面多次跳转情况下,APP 始终仅有一份 FlutterEngine 实例,因此拥有更好的性能和更低的内存占用,即使在 debug 模式下打开 Flutter 容器也拥有媲美原生页面的打开速度。

不像其他类似框架,随着 Flutter 版本的更新往往需要对框架本身进行版本适配工作,如果开发者维护不及时就会导致整个项目都无法使用新版 Flutter,而 Fusion 优秀的兼容性使得使用者可以更加从容地升级 Flutter 版本,目前支持 Flutter SDK 从 2.x 到 3.x 的全部版本。

Fusion 更加注重细节的处理,着重解决了其他类似框架中普遍存在的问题,如:Flutter 容器与 Native 容器跳转时状态栏图标颜色可能出现显示不正确的问题; 混合开发时当栈顶是 Flutter 页面时进入到任务界面其应用名称不显示的问题;混合开发时 Android APP 在后台被系统回收后再次进入 Flutter 页面不能恢复的问题等等。

开始使用

0、准备

在开始前需要按照 Flutter 官方文档,将 Flutter Module 项目接入到 Android 和 iOS 工程中。

1、初始化

Flutter 侧

使用 FusionApp 替换之前使用的 App Widget,并传入自定义的路由表

void main() {
  runApp(FusionApp(
    routeMap,
  ));
}

// 路由表
final Map<String, FusionPageFactory> routeMap = {
  '/test': (arguments) => TestPage(arguments: arguments),
  kUnknownRoute: (arguments) => UnknownPage(arguments: arguments),
};

P.S: 请勿使用/路由,kUnknownRoute表示未定义路由

Android 侧

在 Application 中进行初始化,并实现 FusionRouteDelegate 接口

class MyApplication : Application(), FusionRouteDelegate {

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        Fusion.install(this, this)
    }

    override fun pushNativeRoute(name: String?, arguments: Map<String, Any>?) {
        // Flutter 跳转 Native 页面时被调用
        // 根据路由 name 跳转对应原生 Activity
    }

    override fun pushFlutterRoute(name: String?, arguments: Map<String, Any>?) {
        // Native 跳转 Flutter 页面时被调用
        // 根据路由 name 跳转对应 FusionActivity 或其子类
        // 可在 arguments 中存放参数判断是否需要打开透明页面
      	context?.let {
        	it.startActivity(buildFusionIntent(it, CustomFusionActivity::class.java, name, arguments))
        }
    }
}

iOS 侧

在 AppDelegate 中进行初始化,并实现 FusionRouteDelegate 代理

@UIApplicationMain
@objc class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate, FusionRouteDelegate {
    
    func application(
    _ application: UIApplication,
    didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
  ) -> Bool {
      ...
      Fusion.instance.install(self)
      ...
    return true
  }
    
    func pushNativeRoute(name: String?, arguments: Dictionary<String, Any>?) {
        // Flutter 跳转 Native 页面时被调用
        // 根据路由 name 跳转对应原生 VC
    }
    
    func pushFlutterRoute(name: String?, arguments: Dictionary<String, Any>?) {
        // Native 跳转 Flutter 页面时被调用
        // 根据路由 name 跳转对应 FusionViewController 或其子类
        // 可在 arguments 中存放参数判断是否需要打开透明页面
        guard let name = name else {
            return
        }
        let nc = self.window?.rootViewController as? UINavigationController
        let fusionVc = CustomViewController(routeName: name, routeArguments: arguments)
        // 可在 arguments 中存放参数判断是 push 还是 present
        nc?.pushViewController(fusionVc, animated: true)
    }
}

2、Flutter 容器

普通页面模式

Android 通过继承 FusionActivity 创建 Flutter 容器,启动 FusionActivity(或其子类)时需要使用 Fusion 提供的 buildFusionIntent 方法,其中参数 transparent 需设为 false。其 xml 配置参考如下:

        <activity
            android:name=".CustomFusionActivity"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|smallestScreenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
            android:exported="false"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:launchMode="standard"
            android:theme="@style/FusionNormalTheme"
            android:windowSoftInputMode="adjustResize" />

iOS 通过继承 FusionViewController 创建 Flutter 容器,pushpresent 均支持。FusionViewController 默认隐藏了 UINavigationController。

在 iOS 中需要处理原生右滑退出手势和 Flutter 手势冲突的问题,解决方法也很简单:只需在自定义的 Flutter 容器中实现 FusionPopGestureHandler 并在对应方法中启用或者关闭原生手势即可,这样可以实现如果当前 Flutter 容器存在多个 Flutter 页面时,右滑手势是退出 Flutter 页面,而当 Flutter 页面只有一个时则右滑退出 Flutter 容器。

    // 启用原生手势
    func enablePopGesture() {
        // 以下代码仅做演示,不可直接照搬,需根据APP实际情况自行实现
        let nc = navigationController
        if nc == nil {
            return
        }
        if nc?.isNavigationBarHidden == false {
            return
        }
        nc?.addPopGesture()
    }

    // 关闭原生手势
    func disablePopGesture() {
        // 以下代码仅做演示,不可直接照搬,需根据APP实际情况自行实现
        let nc = navigationController
        if nc == nil {
            return
        }
        if nc?.isNavigationBarHidden == false {
            return
        }
        nc?.removePopGesture()
    }

透明页面模式

Android 侧

使用方式与普通页面模式相似,只是buildFusionIntent 方法的参数 transparent 需设为 true,其 xml 配置参考如下:

        <activity
            android:name=".TransparentFusionActivity"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|smallestScreenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
            android:exported="false"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:launchMode="standard"
            android:theme="@style/FusionTransparentTheme"
            android:windowSoftInputMode="adjustResize" />

iOS 侧

使用方式与普通页面模式相似,区别如下:

fusionVc.isViewOpaque = false
fusionVc.modalPresentationStyle = .overCurrentContext
navController?.present(fusionVc, animated: false)

同时Flutter页面背景也需要设置为透明

注意:上述说的透明页面模式是指Flutter容器为透明(包括Flutter页面也为透明),此时可以看到下层的其他原生容器页面内容。另外Flutter页面本身也支持透明,如:FlutterA不透明,FlutterB透明页面,从A跳转B,可在FlutterB看到FlutterA内容,此时应当使用普通页面模式。

子页面模式

子页面模式是指一个或多个 Flutter 页面同时嵌入到 Native 容器中的场景,如:使用Tab切换Flutter和原生页面,Fusion 支持多个 Flutter 页面嵌入同一个 Native 容器中。

Android 使用 FusionFragment 以支持子页面模式,创建 FusionFragment 对象需要使用 buildFusionFragment 方法。

iOS 使用 FusionViewController 并传入 isReused: false 以支持子页面模式。

3、路由API(FusionNavigator)

open:打开新Flutter容器并将对应路由入栈,Native页面跳转Flutter页面使用该API

push:在当前Flutter容器中将对应路由入栈

pop:在当前Flutter容器中将栈顶路由出栈

maybePop:在当前Flutter容器中将栈顶路由出栈,可被WillPopScope拦截

replace:在当前Flutter容器中将栈顶路由替换为对应路由。目前其他框架均不支持该方法。

remove:在当前Flutter容器中移除对应路由

4、Flutter Plugin 注册

框架内部会自动注册插件,无须手动调用 GeneratedPluginRegistrant.registerWith 进行注册

5、自定义 Channel

如果需要 Native 与 Flutter 进行通信,则需要自行创建 Channel,创建 Channel 方式如下(以 MethodChannel 为例):

Android 侧

①、如果使用的是 FusionFragment 容器,则需在对应的 Activity 类上实现 FusionMessengerHandler 接口,在接口方法中创建 Channel

class MyActivity : FragmentActivity(), FusionMessengerHandler {
  
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        //...
        //加载 FusionFragment
    }
  
    override fun configureFlutterChannel(binaryMessenger: BinaryMessenger) {
        val channel = MethodChannel(binaryMessenger, "自定义的channel名")
        channel.setMethodCallHandler { call, result -> 
            
        }
    }
  
    override fun releaseFlutterChannel() {
        channel?.setMethodCallHandler(null)
        channel = null
    }
}

②、如果使用的是 FusionActivity 或 FusionFragmentActivity 容器,则需要创建一个新的 Activity 并继承 FusionActivity 并实现 FusionMessengerHandler 接口,在 configureFlutterChannel 中创建 Channel,在 releaseFlutterChannel 释放 Channel

class CustomActivity : FusionActivity(), FusionMessengerHandler {
  
    override fun configureFlutterChannel(binaryMessenger: BinaryMessenger) {
        val channel = MethodChannel(binaryMessenger, "自定义的channel名")
        channel.setMethodCallHandler { call, result -> 
            
        }
    }
  
    override fun releaseFlutterChannel() {
        channel?.setMethodCallHandler(null)
        channel = null
    }
}

iOS 侧

创建一个继承自 FusionViewController 的 ViewController 作为 Flutter 容器,实现 FusionMessengerHandler 协议,在协议方法中创建 Channel

class CustomViewController : FusionViewController, FusionMessengerHandler {
    func configureFlutterChannel(binaryMessenger: FlutterBinaryMessenger) {
        channel = FlutterMethodChannel(name: "custom_channel", binaryMessenger: binaryMessenger)
        channel?.setMethodCallHandler { (call: FlutterMethodCall, result: @escaping FlutterResult) in
            
        }
    }
    
    func releaseFlutterChannel() {
        channel?.setMethodCallHandler(nil)
        channel = nil
    }
}

BasicMessageChannel 和 EventChannel 使用也是类似

P.S.: 以上方式创建的Channel是与容器生命周期绑定的,如果容器不可见或者销毁了则无法收到Channel消息。

6、生命周期

目前仅支持 页面模式 下监听 Flutter 页面的生命周期。

  • ①、在需要监听生命周期页面的 State 中 implements PageLifecycleListener
  • ②、在 didChangeDependencies 中注册监听
  • ③、在 dispose 中注销监听
class LifecyclePage extends StatefulWidget {
  const LifecyclePage({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<LifecyclePage> createState() => _LifecyclePageState();
}

class _LifecyclePageState extends State<LifecyclePage>
    implements PageLifecycleListener {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container();
  }

  @override
  void didChangeDependencies() {
    super.didChangeDependencies();
    PageLifecycleBinding.instance.register(this);
  }

  @override
  void onPageVisible() {}

  @override
  void onPageInvisible() {}

  @override
  void onForeground() {}

  @override
  void onBackground() {}

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    PageLifecycleBinding.instance.unregister(this);
  }
}

PageLifecycleListener 生命周期回调函数:

  • onForeground: 应用进入前台会被调用,所有注册了生命周期监听的页面都会收到
  • onBackground: 应用退到后台会被调用,所有注册了生命周期监听的页面都会收到
  • onPageVisible: 该 Flutter 页面可见时被调用,如:从 Native 页面或其他 Flutter 页面 push 到该 Flutter 页面时;从 Native 页面或其他 Flutter 页面 pop 到该 Flutter 页面时;应用进入前台时也会被调用。
  • onPageInvisible: 该 Flutter 页面不可见时被调用,如:从该 Flutter 页面 push 到 Native 页面或其他 Flutter 页面时;如从该 Flutter 页面 pop 到 Native 页面或其他 Flutter 页面时;应用退到后台时也会被调用。

7、全局通信

支持消息在应用全局中的传递,不论是 Native 还是 Flutter 皆可接收和发送。

注册消息监听

Flutter侧

  • ①、在需要监听消息的 Widget(支持任意Widget) 的 State 中 implements FusionNotificationListener,并复写 onReceive 方法,该方法可收到发送过来的消息
  • ②、在 didChangeDependencies 中注册监听
  • ③、在 dispose 中注销监听
class TestPage extends StatefulWidget {

  @override
  State<TestPage> createState() => _TestPageState();
}

class _TestPageState extends State<TestPage> implements FusionNotificationListener {

  @override
  void onReceive(String name, Map<String, dynamic>? body) {
    
  }

  @override
  void didChangeDependencies() {
    super.didChangeDependencies();
    FusionNotificationBinding.instance.register(this);
  }

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    FusionNotificationBinding.instance.unregister(this);
  }
}

Android侧

  • ①、在需要监听消息的 Activity 或 Fragment 中实现 FusionNotificationListener 接口,并复写 onReceive 方法,该方法可收到发送过来的消息
  • ②、在适当时机使用 FusionNotificationBindingregister 方法注册监听
  • ③、在适当时机使用 FusionNotificationBindingunregister 方法注销监听,若不手动注销,在该 Activity 或 Fragment 被销毁后 Fusion 内部则会自动注销

iOS侧

  • ①、在需要监听消息的 UIViewController 中实现 FusionNotificationListener 协议,并复写 onReceive 方法,该方法可收到发送过来的消息
  • ②、在适当时机使用 FusionNotificationBindingregister 方法注册监听
  • ③、在适当时机使用 FusionNotificationBindingunregister 方法注销监听,若不手动注销,在该 UIViewController 被销毁后 Fusion 内部则会自动注销

发送消息

三端均可使用FusionNavigatorsendMessage 方法来发送消息。

8、返回拦截

在纯 Flutter 开发中可以使用WillPopScope组件拦截返回操作,Fusion 也完整支持该功能,使用方式与在纯 Flutter 开发完全一致,此外使用FusionNavigator.maybePop的操作也可被WillPopScope组件拦截。

Libraries

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